资深游戏策划 / 世界观架构师。专注于高品质玩法设计、世界观构建与交互体验提升。
Game Architecture · Worldbuilding · Systems Design
See the portfolio代表作品与近期正在推进的核心游戏项目。
MOBA · 奇幻
一款基于虚幻5引擎打造的科幻开放世界生存RPG。
卡牌 · 二次元
二次元回合制卡牌游戏,主导玩法设计与数值平衡。
模拟经营 · 古风
古风宫廷模拟养成游戏,负责世界观架构与剧情分支设计。
职业历程与核心职能积累。
负责系统玩法搭建与数值平衡;跨部门沟通协调制作推进。
负责世界观架构构建、过场动画脚本编导与角色关卡设计。
包含交易行规则、通货膨胀调控模型及产销表。
完整叙事大纲、派系势力设定与编年史布局。
Basic & Languages
星座:天蝎座
英语 (CET-6 / 流利), 日语 (N2)
Software & Tools
Unreal Engine 5 (精通), Figma (熟练), Python (了解)
Favorite Games
艾尔登法环 (300+小时), 塞尔达传说:王国之泪 (200+小时)